JRPG
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| “ | JRPG는 JRPG가 아니에요. 청소년들이 우정의 힘으로 신을 죽이는 걸로 끝나지 않으면. | ” |
— 제로 펑츄에이션
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개요

턴제방식으로 인한 지루함으로 인해 호불호가 갈린다. 파오후 아재 플빠들이 좋아한다.
딥 다크하고 사실적인걸 좋아하는 양덕들은 극혐으로 생각할 수 밖에 없다.
현재와선 JRPG 끝판왕급인 드퀘는 예전이나 지금이나 일본에서만 흥하는 판이고 파판은 서양에서도 아직 잘 팔리는편이고 테일즈 시리즈는 아이마스 마냥 코스츔에 미친 호구 새끼들 몇몇 말고는 하지도 않는다. 요즘 흥하는 게임은 프롬 소프트웨어에서 제작한 데몬즈 소울, 다크소울, 블러드본 . 그런데 프롬 소프트웨어 게임들은 사실 따지고 보면 서양식 RPG에 더 가깝다. 하지만 어쨋든 일본제작이고 일본적인 요소도 꽤 있어서 JRPG라 보는편도 많다.
JRPG 자체가 병신이라는 것이 아니고 출시되고 있는 작품들이 하나 같이 극혐인데다 핵 처맞고 정신이 나갔는지 핵폐기물만 생산하고 있다. 그래도 요즘은 좀 나아진 편
다만 덕후새끼들의 폭발력은 엄청나므로 작품만 제대로 만들어주면 나머지는 파오후들이 사준다. 그냥 하던대로 모에요소만 자꾸 자극하고 스토리도 평타 치기만 하면 되는데 병신새끼들이 JRPG 3대장안에 들어보겠다고 스케일 크게 잡다가 핵폐기물 생산하고 있다. 참씨발같다. 원래 뭐든지 밑그림을 잘그려놔야 하는데 이새끼들 같은 경우는 밑그림은 선만 긋더니 바로 색칠 들어가고 보정 잡고 있으니 제대로 된 게임이 나올 리가 없다.
JRPG 3대장이라는 개념을 잡으면 파이널 판타지 시리즈랑 드래곤 퀘스트 시리즈는 꼭 들어가는데 나머지 한자리를 놓고 패싸움이 벌어진다. 정작 2대장중 한놈은 존나 욕쳐먹는 시리즈인데
쿰척머즈를 읽으면 팔콤은 갓회사고 궤적은 JRPG 최고의 걸작으로 표현되어있다. 그리고 로봇대전은 성지이다 그외 씹덕웹이나 패미통을 가봐도 베데스다, 너티독 같은 고예산 AAA급 게임에겐 엄격하지만 가격 캐릭터 스토리 그래픽 게임성 모두 먹튀 인디겜보다 엉망인 씹덕겜은 평타이상 추천을 주는 졸렬한짓을 해댄다.
모웹툰에 의하면 아캄 위쳐따위도 "콘솔"게임이 즈려밟고 가신다. #
jrpg의 스토리를 크게본다면 주인공이있고 작은악과대립 알고보니 그뒤에 다른배후가있었음 그배후를잡고보니 또다른배후가있고 그뒤진정한악은 '신'이였다로 귀결됨 여기에 주인공이 여자니 남자니 급식이니해서 살좀붙여나오면 그게 jrpg다
소위 srpg로 불리는 턴제게임이 많은데 엑스컴같은 게임에 비하면 수준차이가 크게난다
남캐 비율이 높으면 인기가 없다 최소한 신음소리내는 정박아 여캐한명이라도 있어야한다.
분식집 타령하는 고오급 레스토랑스 같다
한국게임은 어짜피 일본게임 열화판 그 이하라서 JRPG항목에 넣는다
밑에 jrpg문제점 기사를 봐도 알겠지만 일본게임만 범주에 묶은게 아니라 마그나카르타도 포함되어있다 2016년 기준으론 블레이드 소울이나 테라같은게임도 jrpg범주에 포함시킬것이다 게다가 위쳐와 섬란카구라와 한국 판매량같은게 현실이고 한국 주요 웹진이나 잡지에서 몇십년넘게 일본오덕겜을 밀어주고 있는 관행은 여전하다 2016 비율상 일본오덕게임 최대수요국가가 한국이라 봐도 무방하며 2016 일본게임 한글화가 늘어나는 추세도 수요를 알수있다 다크소울, 블러드본같은 명작도 있지만 그래도 괜찮은 게임이 나오는 지금도 아직 비율상 트랜드를 못따라가고 90년대에 게임성과 오덕스런 연출이 그대로인 게임을 찍어내는걸 지적하는걸 아에 불공평 한건아니다 근본적 으론 소비자가 변함없는 미소녀 양산품을 대량소비하고 창작자는 그수요에 안주함에 있다
AAA급끼리 비교안해도 발로 만든 스팀인디게임이 아키바 일본겜 보다 더낫다는걸 알수있다
탄생과정
JRPG의 교과서라 볼 수 있는 게임인 드래곤퀘스트는 울티마 시리즈에서 어려운것은 빼고 쉬운것은 골라내고 몇가지를 추가해서 내놓은 것이였다.
드퀘3뽕에 가득찬 아재들에게 이 사실을 말하면 널 힙스터 새끼로 몰아갈 것이다.
근데 이 개량형 JRPG들을 안좋게 열화시킨게 헬조선산 RPG들이다. 헬조선은 멀쩡한게 없다.
뭔소리냐 한국산 RPG가 있기는 하냐?
헬조선산 MMORPG는 많으니 그걸 RPG와 똑같이 생각한 듯. 정말 같은 건지 별개의 장르인지는 누가 알려줘 좀.
윗놈 둘 급식충 티좀 내지마라, 지금의 한국은 죄다 MMORPG이지만 90년대에는 RPG 천지였다. 대표적으로 어스토니시아 스토리와 창세기전이 있었고, 악튜러스와 강철제국, 포가튼 사가 등등 국산 RPG가 정말 많았다. 많았던 이유는 당시 드퀘와 파판, 이스 시리즈 등등이 90년대 초부터 국내에 들어오면서 JRPG붐을 일으켰는데, 헬조센의 전형적인 남이 성공한거 따라해서 만든 것들의 위의 겜들이다.
원판 JRPG랑 비교하면, 헬조센 헬적화로 김치 RPG들은 대부분 똥겜으로 볼수 있으며, 나사빠진 시스템+JRPG으로 보면 된다.
가끔 창세기전2 같은 명작갓겜이 있지만 창세기전4를 거하게 말아먹으면서 김치RPG의 생명줄은 사실상 끊긴 상태이다.
주의점
전형적인 JRPG특징을 가진 게임들이 좆병신같다는것이지 JRPG 게임역사와 그 특징을 벗어난 JRPG를 무시하는건 아니다. 블러드본 이런건 서양에서도 나오기 힘든 띵작이니까
클리셰
총천연색 머리를 한 일본 애니메이션 캐릭터들로 구성된 우리 편이 상대 오크랑 마주보고 나도한방 너도한방 돌아가면서 박진감 넘치는 싸대기 대결을 펼친다.
진행하다보면 어느샌가 하렘이 꾸려져있다.
JRPG가 고쳐야할점
1위: 전투 시스템에 재미가 필요해
박진감 넘치는 너도 한방 나도 한방 싸대기를 때리고 있는 아군이랑 적보면 한숨나온다. 악마교섭이 가능한 여신전생 시리즈랑 무리 배틀 등등이 있는 포키먼은 좀 예외.
2위: 새로운 스토리가 필요해
10대 청소년들이 우정의 힘으로 신을 죽인다. 일단 급식이 안나오면 JRPG 기준으로 혁신적인 스토리다.
3위: 세이브 포인트는 이제 그만
자동저장 있는 겜이 손에 꼽고 제때 세이브할 수 있는 겜도 적다.
4위: 플레이하다 보면 너무 외로워
멀티플레이가 전무하다. 유저들 사이에서 게임내 교류가 거의 없음. 다크소울은 예외.
5위: 성우 연기에 대한 접근방법
여자성우는 일부러 목소리 높은 성우만 뽑는거같다. 일본 더빙이 그렇지 뭐...
6위: 진부한 캐릭터
평범함이나 쿨게이같음으로 중무장한 남캐주인공이나 머리에 든게 없는 주변여캐들이 겁나 많음. 이들 중 태반은 급식이고.
7위: 자유도 없는 맵
꼭 이 길만 가야하며 다른 길로 가려고 할시 NPC가 막고 있거나 특수템 써서 지나가게 만들어놓음
8위: 연출에 투자 좀 하자
아직도 포트레이트 표정 몇개 바뀌는거 쓰거나 서양겜에 비해 그래픽 딸림. 돈 없다기 하기에는 요즘 일본 게임회사들도 거대화 되어서 핑계임.
9위: 땜빵은 그만
팔레트 스왑, 나왔던 보스몹 최종전투전에 재상대 등등의 맨날 등장하는 것들이 있음
10위: 여기, 사람은 살고 있니?
NPC 대사 수가 너무 적거나 개성이 없고 스케쥴에 따라 안움직이고 맴돌기만함. 집에 가서 밥은 먹고 사는건지 모르겠음. 젤다의 전설 시리즈 정도가 예외.
이에 대한 분석
호리이 유지가 맨처음 드퀘를 만들때 생각한건 위저드리처럼 시발 헬오브 지옥이 아니라 파미코무를 처음 잡는 쇼가쿠세들이 쉽게쉽게 할수있는 친절한 게임이었다. 모험을 하기보다는 깃발따라 우르르 몰려다니는 일본관광객의 특성이 여기에도 반영된 것이다. 하드코어한 겜덕들이라는 개념 자체가 일부 컴퓨터 마니아들에게만 적용되던 시절이었으니 이런 초딩들이 게임을 하다 길을 잃고 헤메는 일이 없도록 쓸데없이 친절할 필요가 있었던 것이다. 이렇게 친절하게 만들어진 게임들을 하던 쇼가쿠세들이 하드게이한 게이머들/개발자들로 자라나서도 머릿속엔 이런 쓸데없는 상냥한 깃발의 뽈대가 뇌수 깊숙히 박혀서는 "소우다. 드퀘가 아루삐지다" 이렇게 생각을 하고 드퀘 아류작들을 찍어내기 시작한 것이다.
일본식 격겜과 슈팅겜
이참에 일본식 다른장르도 같이 깐다. 한국식도 포함된다.
첫등장시 왠 헐벗은 정박아가 젖탱이를 출령거리면서 나타난다
대사는 각오하시라고욧! 이런식이며
머릿수 채울려고 여캐 들러리인 남캐도 등장한다. 할말이 없으니 별 의미없는 말로
흠.. 아니면 벌서 가을인가...따위의 대사를 채운다
간혹 덩치치큰 동물이나 로봇같은게 등장한다
게임시작하기전에 하이톤의 여자성우가 레디이이 꼬오오오! 하고 카운트 다운을 내리고
점프할떄마다
야이이합~♡♡♡ 요뽀로ㅗ롱~~♡♡♡ 큥♡큥♡큥♡
쿠이쿠이♡
같은 신음소리인지 기합인지 모를 소리가난다.
특히 한국식은 헤드샷할때마다
병신같은 남자성우가 헤드샤아앗!! 하고 흥을 돋을려고한다.
게임이 끝나면 정박아가 엉덩일 내밀고 따봉포즈로 자세를 취하며 더연습하고 오라고옷! 하고 외친다.
근데 요즘또 일본 액션게임은 괜찮은거 같음. 손맛이 좋다 해야하나.
인왕, 블러드본, 다크소울3로 액션 게임은 흥했고 뜨억 게임인 니어 오토마타도 나름 좋은 평가 듣는 중. 후자는 너무 일본식 스토리에 캐릭터 심한지라 취향 심하게 갈림.
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결론
고급스러운 미국 게임을 하며 유쾌하고 즐겁게 지내자
진짜 진짜 갓본국 꼐임이 느무조타고 하면 8090년대 고전꼐임하면서 고급지게 살아보자. 진짜로.